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魔兽世界:58级术士心得体会

本主题由 塘鱼 于 2008-9-3 02:57 移动

魔兽世界:58级术士心得体会

来源于:昭 平 论 坛 作者:s36376149   你是第848 个读者
本人圣火神殿亡灵术士,长得就犯罪,目前快60了.冲级这段日子有风有雨,有苦有乐.不过郁闷占了大多时间了.主要是因为LM人口多,人口多就意味着使用WG的人口比例也比BL多,我不否认我们BL没人使用WG.LM人多每天被K肯定郁闷了.
  
  PVP服我玩这么久,每天出去练级都左看右顾的,那个紧张劲搞得人玩几小时都累死了.既然是PVP服就要适应残酷的现时(人口少的一边更有体会)和命运.总之一句话:不狠点混不下去.
  
  我45级的时候写过一篇术士PK的文章,引起很多讨论.但是现在想起来,那时定位一个术士是没有根据的.也是片面的.就我目前58级来说,主要技能和天赐也基本成型.17173里术士很多文章我也有看,很多也写得不错.其实天赐怎么加,要根据你的情况来决定的.
  
  我只谈谈我的天赐加点.恶魔17点,剩的全部痛苦.我上篇文章谈到合格的痛苦术士25点是必须的.现在升级的9点可以补充强化痛苦和生命虹吸及后续共9点正好满点.我主要是谈谈17点恶魔,17点正好出到召唤大师啦.但是强化小鬼3点要加喔.为什么呢?其实你们有没有发现一个问题,魔兽世界只要是术士类的BOOS都带着小鬼呢.小鬼在很多SS眼中跟本就是**.其实不然,强化后的小鬼58级8级小火球每2秒攻击伤害120左右,意味着敌人跟你战斗20秒要去1200点血.小鬼攻击很稳定的.1200点血绝对会打掉.它自己也有900来点血,它还可以给你补充40点耐力.40耐力意味着多了几百点血呢~! 小鬼是所有BB里唯一远程的,其实带着它练级很轻松,不用但心近身BB引怪.回蓝快,攻击输出高是它的优点.缺点是血少.容易牺牲.另外我要说的是术士在装备选择方面以耐力和智力为主.
  
  既然是PVP那一定少不了PK啦.术士到底强不强,主要是看操作了.不过SS克敌的优秀技能蛮多的.我只能谈我加点后的PK方式.最近跟BL的PK较少,为了荣誉常去人类活动比较多的地方PK杀人.所以只能谈谈和LM职业的PK方法.以下谈单P.
  
  术士VS骑士.胜负比6:4.现在很多职业单P拿圣骑士没有办法,我周围很多人说圣骑太无耻了.其实是他们拿这职业没办法.我装备还可以,58级带小鬼有4180点血和4100蓝.SS跟QS打一定要注意控制距离,怎么控制呢?首先迅速使用诅咒赠幅,加迟缓诅咒.他移动速度降到50%.同时迅速跑远,跑远的同时给他加上腐蚀.操作够好的有机会吸他第一次蓝,烧掉他650左右的蓝.之后给他加没有诅咒增幅的迟缓有可能被追上,因为你拉距离有时要饶开怪物.胜利唯一出路就是跑开吸蓝.腐蚀配和小鬼的控制强行攻击.前25秒就跟他玩跑,可以恐惧他一次,逼着他使用他的免疫恐惧之类的东西.如过他是搞锻造的有点麻烦.搞死他可能时间久点而已.后面就腐蚀+迟缓+跑远转身恐惧+吸蓝.对付有一种骑士回蓝速度有点惊人的,跟他别耗太久不然你的蓝吃不销.看准时机进行最后秒杀.暗影箭和死亡缠绕一起用上.P一些一来杀小鬼的无所谓,因为小鬼是远程,他杀你更有机会在后面安心的弄他,小鬼万一死了,马上再招一个.因为17点恶魔出召唤大师不是**.重新招出来的小鬼还是满蓝.
  
  术士VS法师.胜率8:2.我真的不是鄙视法师.术士杀法师好轻松.反正术士PK法师一来给他加语言诅咒和腐蚀,不管他什么法.就算聪明点的法师一来使用反制.也没关系.语言诅咒对术士来说~~呵呵.谁叫咱们都是瞬发杀伤啊.唯一难度就是遭遇战时语言诅咒要加得迅速.这样他的变羊这些法术增加60%释放时间.搞得他们想哭.然后恐惧吸血随便站着跟他们顶.唯一有点压力的就是搞奥爆的.动不动冲过来跟你玩命.这时后要注意啦.开魔法石(这个技能你要是不知道,你别玩术士好了.我强烈鄙视那些拿法杖的术士.整个SB一样的).小鬼SHIFT+1指定强打后.你要跑开.不然你顶得住小鬼顶不住.开盾后就吸血了.配和小鬼的强力打击.法师马上血就见低了.其间估计要吃一个生命石,58级加强的生命石补血1500多.强吧.我自已4000多的血+1500怎么的都不会死.一般是奥爆的没血死就是奥到没蓝我还没死.没蓝的法师随便弄.
  
  术士VS牧师.胜率5:5.这里是指暗牧啦.一般牧师是打不过术士的,但是你也难杀他们.跑得快血多是其特点.边跑边加.但是他不跑又会被打死.所以只有跑.对付正常牧师只求打跑不求打死.玩暗牧的一般属于高手级的.我个人感觉是,因为毕竟冒着得罪众同志才转的.跟暗牧打个人感觉也是比操作和时机掌握.全看发挥了.(特别提一下,术士其实在城里跟自已人PK不划算的.因为生命石和魔法石就需要两个碎片.)遭遇战死了还可以复活再杀他.谁跟术士两条命有得比啊?后期的再复活血和蓝都是很可观的.
术士VS德鲁依.胜率7:3.无法跟一个准备就绪的术士PK.因为小D可以固定你,也谈不上跑位了.只能顶了.其实是比蓝多.主要还是恐惧要用得好用得巧.小D虽然有补血.但是经不起你的小鬼强力打击加两个掉血的折磨.
  
  术士VS猎人.胜率10:0.到目前为止,真正的正面交锋我还没输过给猎人.级别差3级一样搞死.给他宠加虚弱后.可以当其不存在.首先使用迟缓+腐蚀拉近距离.再把迟缓改成痛苦.注意还要指定BB强行打他人喔.猎人那点体力跟本就顶你的吸血和暗影箭.狡猾点的放陷阱的我只能说你被我搞死的时间久点而已.我真的想不通爆雪为什么不把猎人改强点.单P真的是个大**.但是不能否定他的存在.团P时他的好处就显现了.猎人多的一方完全可以压制另一方.这里不谈.
  
  术士VS战士.盗.方法跟打圣骑差不多.
  
  最后说下,术士一定要追求耐力装备.再配合恶魔系的15%提高生命值.血真的多.我个人感觉主痛苦副恶魔系的综合战斗力NO1.水平的好坏还要看操作和当时人的状态而定.PK因素很多,以上只供参考.在此我希望我们服的BL玩家再多叫点人手.搞平衡点才好啊.   术士VS德鲁依.胜率7:3.无法跟一个准备就绪的术士PK.因为小D可以固定你,也谈不上跑位了.只能顶了.其实是比蓝多.主要还是恐惧要用得好用得巧.小D虽然有补血.但是经不起你的小鬼强力打击加两个掉血的折磨.
  
  术士VS猎人.胜率10:0.到目前为止,真正的正面交锋我还没输过给猎人.级别差3级一样搞死.给他宠加虚弱后.可以当其不存在.首先使用迟缓+腐蚀拉近距离.再把迟缓改成痛苦.注意还要指定BB强行打他人喔.猎人那点体力跟本就顶你的吸血和暗影箭.狡猾点的放陷阱的我只能说你被我搞死的时间久点而已.我真的想不通爆雪为什么不把猎人改强点.单P真的是个大**.但是不能否定他的存在.团P时他的好处就显现了.猎人多的一方完全可以压制另一方.这里不谈.
  
  术士VS战士.盗.方法跟打圣骑差不多.
  
  最后说下,术士一定要追求耐力装备.再配合恶魔系的15%提高生命值.血真的多.我个人感觉主痛苦副恶魔系的综合战斗力NO1.水平的好坏还要看操作和当时人的状态而定.PK因素很多,以上只供参考.在此我希望我们服的BL玩家再多叫点人手.搞平衡点才好啊.  

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