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《星球大战》BB-8呆板人之父再出招:推出新一代易编程呆板人 ...

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发表于 2020-6-27 14:18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
只管有些呆板人公司在 2018 年公布关门,但呆板人仍旧是热门议题,在甫落幕的 CES 2019 上,除了一家 Promobot 公司搞出服务呆板人被特斯拉撞了的营销消息之外,在 AI+Robotics 展区,中国和韩国公司就占据了一泰半,像是优必选、物灵、Woobo 等,展出的项目也多是服务呆板人、伴随呆板人、儿童及 STEAM 寓教于乐呆板人。
呆板人的许多细分范畴都面对市场需求不如预期、消耗者等待值远高于呆板人现实功能的题目,探求呆板人的杀手级应用,就成了行业最大的挑衅,有一家公司反其道而行,他们以为为呆板人硬套上一个应用,不如先强大开辟者社区,低落呆板人开辟的进入门槛,就像已往个人盘算机(PC)财产的发展史,最初是由很多自制盘算机俱乐部、对盘算机感爱好的玩家,动手打造盘算机、写应用步伐,推动了整个 PC 行业快速希望及本日的遍及,而呆板人的发展大概有时机复制这个模式,因此他们针对初学者、开辟者或是呆板人玩家,推出易于编程的呆板人开辟平台,这家公司叫做 Misty Robotics。
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图|Misty II 呆板人(图片泉源:Misty Robotics 提供)
从 Apple II 得到灵感,打造呆板人中的呆板人
Misty Robotics 首创人 Ian Bernstein 在呆板领人业内颇著名气,当 iPhone 问世时,Ian Bernstein 与他的朋侪 Adam Wilson 互助打造了一个由手机控制的呆板人球 Sphero,这款教诲玩具被凌驾 1 万所学校接纳,之后他们与迪士尼互助,进一步开辟出着名影戏《星球大战》的 BB-8 遥控呆板人,由于 BB-8 融合了影戏特色及 STEAM 教诲性子,根据 Bloomberg 先前的报道指出,BB-8 在 2015 年 9 月开卖时短短 12 小时内就卖出 2.2 万台,贩卖得到大乐成让 Sphero 公司一战成名,BB-8 也成为 STEAM 呆板人的经典案例。
之后,Sphero 公司在 2017 年中将其呆板人部分独立成为新公司 Misty Robotics,Sphero 公司则聚焦在玩具及教诲上。“假如说 BB-8 呆板人吸引小朋侪学习呆板人的爱好,那么 Misty Robotics 就是进阶版,让门生、开辟者创造呆板人应用,”Ian Bernstein 担当 DT 君采访时云云表现。
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图|Ian Bernstein 在开辟出《星球大战》的 BB-8 遥控呆板人之后,又推出了 Misty II 呆板人(图片泉源:DT 君)
对于客岁着名的 Jibo、以及打造出 Kuri 的 Mayfield 等相继收摊,呆板人是否根本还没有真正的市场?Ian Bernstein 很坦诚地说:“现实上 Misty Robotics 最初的定位实在非常雷同于 Jibo 和 Kuri,试图打造一个给消耗者的呆板人,为呆板人找到杀手级应用(Killer Application),但我们花了约莫 6 个月的时间试图找出除了吸尘之外的杀手级应用,但我们想不出来,很令人沮丧。”
就在 Ian Bernstein 连续研究,并回首到有一个财产的乐成汗青时,给了他差别的思绪,那就是 PC。在 PC 发展初期时,有很多爱好者(hobbyist)构成社区、自制盘算机俱乐部(homebrew computer club),像是苹果团结首创人 Steve Wozniak 就是一例,他 11 岁时设立本身的无线电发射电台,13 岁开始研究计划盘算机,后续他与乔布斯相识,建立苹果公司,后续的 Apple I 、Apple II 原型就是由 Steve Wozniak 一手计划。
在其时 Apple II 最初针对开辟者、玩家发布之后,社区的玩家开辟很多软件及游戏,之后才发展成为一个得当消耗者利用的盘算机,消耗者必须知道盘算机可以做什么、为什么必要一台,有很多的软件、工具套件可以轻易取得或购买,才让个人盘算机正式开始遍及,“那为什么我们不对呆板人做同样的事呢?那我们就来打造呆板人的 Apple II,”Ian Bernstein 说,因此 Misty Robotics 推出了 Misty 呆板人及平台工具,让大众 DIY 呆板人。
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图|Misty II 售价 2399 美元(图片泉源:Misty 官网)
Misty II 售价 2399 美元,4 月出货
由于 Misty 的特色在于浅易编程,目的对象是爱好者、开辟者、学校、企业,因此新一代的 Misty II 代价不算自制,售价为 2399 美元,可以通过它简朴编程呆板人的相干应用、举行测试,为呆板人增长技能,“盼望可以或许在 30 分钟之内就能完成编程”,说得更简朴些,Misty 就是呆板人的呆板人。不外,他也表现,为呆板人打造技能是恒久的筹划,大概必要 2~4 年时间,才气发展出充足的技能。
在 CES 2019 上,Ian Bernstein 向 DT 君展示了第二代的呆板人 Misty II,预计在本年 4 月出货。在硬件规格部门,头部有远场麦克风,深度传感器、飞时测距(ToF)传感器、停滞物传感器、温度传感器等,脖子则有 3 个自由度,通过轮子可以移动,并增援无线充电。
在功能上,团队提供了呆板视觉、面部侦测、语音互动引擎等技能,比方可以举行面部辨认,可以应用在办公情况、家中等,检察是否有小偷等,或是跟家中的物联网产物联合,像是可控制飞利浦的 Hue 智能照明体系。同时开辟者也可以加上本身开辟的技能,或是使用 Amazon 等提供的 API 来增长服务,现在也有开辟者正在计划基于 Unity 的模仿器。
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图|Misty II 硬件功能(图片泉源:Misty Robotics 提供)
呆板人是将来的趋势已无庸置疑,只是如今还处在增长技能、探索市场的阶段,行业的发展仍有一段长路要走,Misty Robotics 的方向不像是其他呆板人公司以贸易应用为出发,倒是有种信奉 DIY 的复古情怀,“我们想要专注于可以创造有效的东西,”Ian Bernstein 说,调集环球开辟者及爱好者的创意及技能,将是推动呆板人走向遍及的关键。


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