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Oculus官方教程:使用Unity和Unreal开辟Quest应用与内容安全 ...

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发表于 2021-4-8 19:32:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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原标题:Oculus官方教程:使用Unity和Unreal开辟Quest应用与内容安全
            上一篇文章中,Oculus指出了VR开辟者想要在Quest平台得到乐成,所必要举行的前期预备、营销计谋和贸易模式选取,以及怎样选择PC VR和一体机平台,并提出多种发起。
本日,我们将继承相识一下开辟者利用Unity和Unreal差别引擎来开辟Oculus应用的留意事项,以及假造头像与VR交际、内容安全、创建用户社群等方面。
1)Unity开辟:
在下方视频中,Oculus和Unity工程师展示了使用Unity开辟Quest应用的最新结果,包罗推出API、XR插件体系、提拔开辟迭代速率、优化通用渲染流程等方面。
2)Unreal开辟:
在下方视频中,Epic Games和Oculus工程师展示了Oculus在于UE4引擎集成上的庞大提拔,包罗加快开辟迭代、全新的示例代码和更新的Unreal Editor。别的,Epic还将推出免费的12节线上培训课程,资助开辟者用Unreal开辟VR应用。
3)开辟者可思量的VR交际特性:
○ 临场感、协作性、用户奇怪事;
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○ 全新的Avatar II更新美术风格、SDK 2.0和Body API;
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○ 全新的头显体系参加更多样的发型、五官特性、脸型、体型、妆容、饰品、服装等定制化内容,号称有10亿种差别的搭配;
○ 将来假造头像还将参加下肢,实现满身形象模仿;
○ Avatar SDK 2.0可在VR应用中直接利用,无需额外开辟或编辑3D假造形象;
○ 自Quest推出以来,Avatar体系参加凝视点辨认、微心情、呆板学习驱动的对口型等功能;
○ 除了新增多种功能外,Avatar SDK 2.0还具备模块化特性,提供资源API、动画API(可用来动态优化渲染服从)、上半身追踪API;
○ 上半身追踪API具备3Point IK模仿、手势辨认、唇部口型同步等特点;
○ 重定向API可天然将用户现实姿态与假造形象匹配,纵然身材比例不匹配;
○ 串流API可用于录制假造头像动作,并与其他用户分享;
4)多人协作体系:
○ Oculus现有的多人协作功能包罗:Destination、Rich presence、Deep Linking;
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○ Destination可以为用户展示可以进入的VR应用内场景;
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○ Rich Presence可以让你看到挚友正在VR中做什么,还可以参加;
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○ Oculus Parties新增功能Travel Together联合Destination和Deep Linking功能,可以让最多8名用户同时进入VR应用同一场景(相称于组队游戏);
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○ 支持Travel Together功能的游戏将有用低落VR用户探求挚友的时间,快速组队开始游戏,纵然用户不在VR中也可以收到约请,你还可以参加其他人的队伍;
○ 开辟者可自界说Deep Linking,包罗设置分享url、可分享的空间和关卡、设置共享空间、比赛、私家空间等功能;
○ 发起开辟者优化Deep Linking载入时间、预先设置可定位进入的交际所在、设置暗码设定等功能来确保安全性、通过丰富的图像和形貌来资助用户探求优质内容;
○ 可通过联合关照与Deep Linking功能,提示用户挚友的进度(好比破记录的关卡等);
○ 开辟者还可以使用Oculus的Scoreboards分数应用,促进玩家与挚友的互动跟竞争,为玩家自界说游戏挑衅;
○ Scoreboards新增挑衅功能,可以让玩家创建差别分数品级和时间限定的挑衅,而且挑衅品级也随着玩家结果而不停进步;
○ 用户移动端Oculus应用中就能检察Scoreboards和Challenge,无需进入VR;
5)应对盗版与作弊风险;
○ Quest既是一款游戏主机,也是一个开辟套件,一些用户大概会使用它来举行VR应用盗版和作弊,乃至会轻易使用Quest基于的安卓平台的开源代码,来开辟模仿器;
○ Oculus发起开辟者不要利用模仿器平台,由于Oculus官方平台更安全,可确保其他人不会偷取你的应用;
○ Oculus平台通过验证启动(只有Facebook支持的体系软件才气在Oculus装备上运行)、月更安全补丁、检测技能(可辨认更改软件);
○ 发起开辟者在上传资源时预先验证(包罗OBB和DLC文件),并审慎对待多人服务器(验证用户,清除呆板人);
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○ 使用Oculus Developer Dashboard来检测应用缺点;
6)造就活泼社群:
○ 通过与活泼VR用户和附和者互动与互助,构建活泼的社群;
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○ VR附和者是VR社区成员的一部门,也是最活泼的部门,应用体验时间最长、讨论贡献最多、最热衷于宣传VR的人群;
○ VR附和者对于发展VR用户群有关键作用,因此开辟者必要为VR应用订定社群尺度和文化;
○ 构建VR生态、促进玩家间互动可通过比赛运动、排行榜、嘉奖等方式实现;
○ 通过规章制度和文化来塑造积极的VR用户社群;
○ 吸引同舟共济的VR附和者,共同构建社群。
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